martes, 14 de febrero de 2017

Making of - El Pequeño Duí E.P


Hola amigos y colegas Artistas digitales, reportando me....
Como verán estado subiendo varias entradas en mi blog sobre las cosas que estado haciendo, en razón a mi pagina web y al diseño 3d.
En esta ocasión les comparto lo que verán en la pagina web, que es un making of de este personaje llamado Duí.
Aquí les dejo una pequeña imagen para que estén a la expectativa.

Proyecto en proceso (E.P)


jueves, 9 de febrero de 2017

Diseño y estructura de mi Pagina Web Oficial

Hola amigos y seguidores de mi blog. Les escribo, para contarles cual es la razón de mi retraso de subir los tutoriales y mas información de lo que estoy haciendo en razón al diseño 3d. Es que estoy estructurando mi pagina web oficial y llenando le de información, para que la experiencia de visitar mi sitio web, sea de mucho agrado. Aquí les dejo algunas capturas de mi sitio web.

  

Hice un vídeo de la pagina de Inicio

video


jueves, 26 de enero de 2017

Usando el poder de Scanline


Hola amigos aquí les traigo un tutorial para los que están iniciando en el mundo del diseño 3D.

Nota: Me veo en el dilema si hacerlo de forma escrita y mostrando gráficos o a través de un vídeo tutorial, ustedes digan me cual prefieren, en la caja de comentarios.

Materiales en 3Ds Max


Hola amigos y colegas CGI; aquí les traigo un nuevo post sobre materiales o como se dice "SHADER".

Primero pasaremos por el motor de render Scanline los cuales son los materiales Estándar (Standard) del 3ds Max; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

Segundo pasaremos a los materiales del V-Ray 3.40.01 para 3Ds Max; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

Tercero y ultimo pasaremos a crear materiales para el Motor de render Mental Ray; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

miércoles, 25 de enero de 2017