Estudio de Iluminación

Hola amigos y colegas del diseño y animación 3D.
Aquí les traigo este nuevo tutorial, como dice el titulo de este post es un estudio de iluminación con el motor de render Mental Ray en el programa 3Ds Max.



- Black Light:
                      Es la luz que marca la forma del objeto, como se ve en la imagen.
                      Esta luz nos permite resaltar nuestros personaje y objetos que queramos que sobresalgan de los demás.
Black light
- Fill Light
                   En conceptos simples, es el relleno de luz o luz ambienta.
                   Nos ayuda a atenuar esas sombras muy marcadas.
Fill light

- Key Light:
                    Es la luz principal, la que define la dirección de la luz y la sombra.
Key light
Nota: Para todos aquellos que quieran un tutorial con este método de iluminación, solicitarlo en la parte de comentarios.








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