Materiales en 3Ds Max


Hola amigos y colegas CGI; aquí les traigo un nuevo post sobre materiales o como se dice "SHADER".

Primero pasaremos por el motor de render Scanline los cuales son los materiales Estándar (Standard) del 3ds Max; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

Segundo pasaremos a los materiales del V-Ray 3.40.01 para 3Ds Max; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

Tercero y ultimo pasaremos a crear materiales para el Motor de render Mental Ray; creando materiales como:
-Tierra.
-Metal.
-Plástico.
-Vidrio.
-Orgánicos.

Entradas populares